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本文是[]的实践项目参考。
【项目 - 是否二叉排序树?】
设计一个算法,判断给定的二叉树是否是二叉排序树。[参考解答]
int JudgeBST()是设计的算法对应的实现。#include#include #define MaxSize 100typedef int KeyType; //定义关键字类型typedef char InfoType;typedef struct node //记录类型{ KeyType key; //关键字项 InfoType data; //其他数据域 struct node *lchild,*rchild; //左右孩子指针} BSTNode;int path[MaxSize]; //全局变量,用于存放路径void DispBST(BSTNode *b); //函数说明int InsertBST(BSTNode *&p,KeyType k) //在以*p为根节点的BST中插入一个关键字为k的节点{ if (p==NULL) //原树为空, 新插入的记录为根节点 { p=(BSTNode *)malloc(sizeof(BSTNode)); p->key=k; p->lchild=p->rchild=NULL; return 1; } else if (k==p->key) return 0; else if (k key) return InsertBST(p->lchild,k); //插入到*p的左子树中 else return InsertBST(p->rchild,k); //插入到*p的右子树中}BSTNode *CreatBST(KeyType A[],int n)//由数组A中的关键字建立一棵二叉排序树{ BSTNode *bt=NULL; //初始时bt为空树 int i=0; while (i key); if (bt->lchild!=NULL || bt->rchild!=NULL) { printf("("); DispBST(bt->lchild); if (bt->rchild!=NULL) printf(","); DispBST(bt->rchild); printf(")"); } }}/*int JudgeBST(BSTNode *bt)为判断一个树是否为排序二叉树设计的算法的实现*/KeyType predt=-32767; //predt为全局变量,保存当前节点中序前趋的值,初值为-∞int JudgeBST(BSTNode *bt) //判断bt是否为BST{ int b1,b2; if (bt==NULL) return 1; //空二叉树是排序二叉树 else { b1=JudgeBST(bt->lchild); //返回对左子树的判断,非排序二叉树返回0,否则返回1 if (b1==0 || predt>=bt->key) //当左子树非排序二叉树,或中序前趋(全局变量)大于当前根结点时 return 0; //返回“不是排序二叉树” predt=bt->key; //记录当前根为右子树的中序前趋 b2=JudgeBST(bt->rchild); //对右子树进行判断 return b2; }}int main(){ BSTNode *bt; int a[]= { 43,91,10,18,82,65,33,59,27,73},n=10; printf("创建排序二叉树:"); bt=CreatBST(a,n); DispBST(bt); printf("\n"); printf("bt%s\n",(JudgeBST(bt)?"是一棵BST":"不是一棵BST")); bt->lchild->rchild->key = 30; //搞个破坏! printf("修改后的二叉树:"); DispBST(bt); printf("\n"); printf("bt%s\n",(JudgeBST(bt)?"是一棵BST":"不是一棵BST")); return 0;}
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